作者:佚名 来源:3917.com 发表时间:2009-6-19 评论 0 条 | 查看所有评论
武侠风云门派划分:丐帮,少林,武当,峨眉,唐门,天山,明教。
人物基本属性分为:膂力,根骨,灵力,定力,准确,身法。
每升一级,所有基本属性均增加一点(不论门派),另外有三个潜力点可以加在基本属性上。
战斗属性包括:生命(血),内力(蓝),外功攻击(外攻),外功防御(外防),内功攻击(内攻),内功防御(内防),命中,闪避,会心一击(会心)。
每增加一点基本属性,战斗属性增加的对应关系为:
| 属性\门派 |
丐帮 |
少林 |
唐门 |
武当 |
明教 |
天山 |
娥眉 |
| 臂力 |
4血8外功 |
4血6外功 |
4血6外功 |
4血3外功 |
4血3外攻 |
4血3外功 |
4血4外功 |
| 根骨 |
20血3外防 |
24血5外防 |
18血3外防 |
16血2外防 |
18血3外防 |
14血2外防 |
16血4外防 |
| 灵力 |
4蓝3内攻 |
4蓝3内攻 |
4蓝3内攻 |
4蓝8内功 |
4蓝8内攻 |
4蓝6内攻 |
4蓝6内攻 |
| 定力 |
20血2内防16蓝 |
24血3内防12蓝 |
8血2内防18蓝 |
16血3内防20蓝 |
18血5内防18蓝 |
14血3内防20蓝 |
16血4内防18蓝 |
| 准确 |
1命中1会心 |
1命中1会心 |
1.5命中1.5会心 |
1命中1会心 |
1命中1会心 |
1命中1会心 |
1命中1会心 |
| 身法 |
1闪避 |
1闪避 |
1闪避 |
1闪避 |
1闪避 |
1.2闪避 |
1闪避 |
游戏开始,等级一级时,所有门派各基本属性均为一,且有三个潜力点。
等级一级时,所有门派各战斗属性(包含基本属性点的加成)如下:
| 属性\门派 |
丐帮 |
少林 |
唐门 |
武当 |
明教 |
天山 |
娥眉 |
| 血 |
304 |
362 |
274 |
244 |
274 |
214 |
244 |
| 蓝 |
228 |
172 |
256 |
284 |
256 |
284 |
256 |
| 外攻 |
64 |
52 |
52 |
31 |
31 |
31 |
32 |
| 内攻 |
31 |
31 |
31 |
64 |
54 |
52 |
52 |
| 外防 |
102 |
170 |
102 |
90 |
102 |
90 |
136 |
| 内防 |
90 |
102 |
90 |
102 |
170 |
102 |
136 |
| 命中/会心 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 闪避 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
每升一级,系统将会对战斗属性有额外的提升(包含升级后因基本属性提升而造成的战斗属性提升),数据如下:
| 属性\门派 |
丐帮 |
少林 |
唐门 |
武当 |
明教 |
天山 |
娥眉 |
| 血 |
104 |
120 |
94 |
84 |
94 |
74 |
84 |
| 蓝 |
68 |
52 |
76 |
84 |
76 |
84 |
76 |
| 外攻 |
14 |
12 |
12 |
6 |
6 |
6 |
7 |
| 内攻 |
6 |
6 |
6 |
14 |
14 |
12 |
12 |
| 外防 |
12 |
20 |
12 |
10 |
12 |
10 |
16 |
| 内防 |
10 |
12 |
10 |
12 |
20 |
12 |
16 |
| 命中/会心 |
1 |
1 |
1.5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 闪避 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1.2 |
1 |
为方便比较,我们选择在41级时,各门派战斗属性值(我爱昆仑且不使用任何潜力点时)如下:
| 属性\门派 | 血 | 蓝 | 外攻 | 内攻 | 外防 | 内防 | 命中/会心 | 闪避 |
| 丐帮 | 4464 | 2948 | 624 | 271 | 582 | 490 | 41 | 41 |
| 少林 | 5162 | 2252 | 532 | 271 | 970 | 582 | 41 | 41 |
| 唐门 | 4034 | 3296 | 532 | 271 | 582 | 490 | 62 | 41 |
| 武当 | 3604 | 3644 | 271 | 624 | 490 | 582 | 41 | 41 |
| 明教 | 4034 | 3296 | 271 | 614 | 582 | 970 | 41 | 41 |
| 天山 | 3174 | 3644 | 271 | 532 | 490 | 582 | 41 | 49 |
| 娥眉 | 3604 | 3296 | 312 | 532 | 776 | 776 | 41 | 41 |
由上图可以看出,少林实为血牛,血量最多,其次是丐帮,明教和唐门与丐帮相差不大,天山血量最少。
可以清晰地看出武侠风云各派攻防方式的基本划分,少林、武当和唐门为“外攻派”,其余四派为“内攻派”。
攻击:丐帮外攻第一,内攻武当称雄,但此时武当与其他“内攻派”的优势并不明显,尤其是和明教相比,优势更是微乎其微。
防守:少林外防天下无双,明教内防一览众山小。峨眉的内外防守均衡,且数值在内防和外防中均列第二,防守实力强悍。丐帮、唐门、武当和天山的内外防守相差不大,且数值均较低,防御上需要其他方式(如:加点、技能、装备属性等)提升防御。
唐门的命中/会心数值很强悍,唐门的暴击率应该是最高的了,而且也应该是唐门帮众的奋斗目标。天山的闪避虽然有加成,但是加成比例太小,实在是有些鸡肋了。目前暂时不知道闪避对命中的优势何在,也许会有意想不到的结果,让天山的玩家不那么绝望。
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【责任编辑:小九】
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